| Portal | Foro | Temas de Hoy | Registrarse | Buscar |
| » Foros de conversación » Informática / Tecnología » Computadores » Utilidades » Libro de ORO de Visual Basic 6.0, Orientado a Bases de Datos 2da-Ed |
» Libro de ORO de Visual Basic 6.0, Orientado a Bases de Datos 2da-EdContenido: CAPÌULO I: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 1 1 Concepto de programación orientada a objetos (POO) 1 ... |
![]() |
| Herramientas |
| | #1 |
![]() Fecha de Ingreso: nov 2008 Ubicación: medellin
Mensajes: 12.067
Temas: 391 Has agradecido: 565
Has sido agradecido 522 veces en 403 mensajes
Poder de Credibilidad: 615 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Reputación: 27433 | ![]() Contenido: CAPÌULO I: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 1 1 Concepto de programación orientada a objetos (POO) 1 1 Programas orientados a eventos 1 2 Creación de programas para el entorno de Windows 1 4 Elementos de una aplicación en el entorno de Windows 1 4 1 Formularios y controles 1 4 2 Nombre de controles y objetos 1 4 3 Propiedades, clase y estado de objetos 1 4 4 Modo de diseño y Modo de ejecución 1 4 5 Procedimientos 1 4 6 Eventos 1 4 7 Métodos 1 4 8 Módulos 1 4 9 Encapsulación, herencia, polimorfismo y mensajes en objetos 1 5 Preguntas y ejercicios propuestos CAPÌTULO II: EL EID (ENTORNO INTEGRADO DE DESARROLLO) DE VISUAL BASIC 6 0 2 1 ¿Qué es Visual Basic? 2 2 Historia y versiones de Visual Basic 2 3 El EID (Entorno Integrado de Desarrollo) de Visual Basic 6 0 2 3 1 La barra de menús 2 3 2 La barra de herramientas estándar 2 3 3 La caja de herramientas (Toolbox) 2 3 4 Los formularios (Forms) 2 3 5 El explorador de proyectos (Project Explorer) 2 3 6 La ventana de propiedades (Properties Windows) 2 3 7 La ventana de esquema de formularios (Form Layout Window) 2 3 8 La ventana explorador de formulario (Form Explorer Window) 2 4 La ayuda de MSDN Library 2 4 1 Instalación de MSDN Library 2 4 2 Comprender el visor de MSDN Library 2 4 3 Seleccionar la documentación adecuada 2 4 4 Buscar información en el visor de MSDN Library 2 4 4 1 Explorar mediante la Tabla de contenido 2 4 4 2 Encontrar información con el índice 2 4 4 3 Encontrar información con la búsqueda de texto completo 2 4 4 4 Crear una lista de temas favoritos 2 5 El Editor de Código (Code Editor) 2 5 1 Características del Editor de Código (Code Editor) 2 5 2 Personalizar el Editor de Código (Code Editor) 2 6 El Depurador (Debugger) 2 6 1 Depurar utilizando puntos de parada (Breakpoints) 2 6 2 Depurar paso a paso por instrucciones (Step Into) 2 6 3 Depurar paso a paso por procedimientos (Step Over) 2 6 4 Depurar paso a paso para salir (Step Out) 2 6 5 Ventana de Locales (Locals Window) 2 6 6 Ventana Inmediato (Immediate Window) 2 6 7 Ventana Inspección (Watch Window) 2 6 8 Inspección rápida (Quick Watch) 2 6 9 Pila de llamadas (Call Stack) 2 7 Preguntas para contestar CONTENIDO DETALLADOCAPÌTULO III: INTRODUCCIÓN A LOS CONTROLES MÁS USUALES DE VISUAL BASIC 3 1 Los controles más usuales en Visual Basic 6 0 3 1 1 Los botones de comando (CommandButton) 3 1 1 1 Propiedades de los botones de comando 3 1 1 2 Uso de las propiedades en el Editor de Código 3 1 1 3 Eventos sobre los botones de comando 3 1 1 4 Métodos de los botones de comando 3 1 1 5 Ejercicios prácticos 3 2 1 Las etiquetas (Labels) 3 2 1 1 Propiedades de las etiquetas 3 2 1 2 Eventos sobre las etiquetas 3 2 1 3 Ejercicios propuestos 3 3 1 Las cajas de texto (TextBox) 3 3 1 1 Propiedades de las cajas de texto 3 3 1 2 Eventos sobre las cajas de texto 3 3 1 3 Métodos de las cajas de texto 3 3 1 4 Ejercicios prácticos 3 4 1 Los botones de opción (OptionButton) 3 4 1 1 Propiedades de las botones de opción 3 4 1 2 Eventos sobre los botones de opción 3 4 1 3 Métodos de los botones de opción 3 4 1 4 Ejercicios prácticos 3 5 1 La cajas de verificación (CheckBox) 3 5 1 1 Propiedades de las cajas de verificación 3 5 1 2 Eventos sobre las cajas de verificación 3 5 1 3 Métodos de las cajas de verificación 3 5 1 4 Ejercicios prácticos 3 6 1 La barras de desplazamiento (ScrollBars) 3 6 1 1 Propiedades de las barras de desplazamiento 3 6 1 2 Eventos sobre las barras de desplazamiento 3 6 1 3 Ejercicios prácticos 3 7 1 Las cajas de lista (ListBox) 3 7 1 1 Propiedades de las cajas de lista 3 7 1 2 Eventos sobre las cajas de lista 3 7 1 3 Métodos de las cajas de lista 3 7 1 4 Ejercicios prácticos 3 7 1 5 Ejercicios propuestos 3 8 1 Las cajas combinadas (ComboBox) 3 8 1 1 Ejercicios prácticos 3 9 1 El control tiempo (Timer) 3 9 1 1 Propiedades del control tiempo 3 9 1 2 Ejercicios prácticos 3 10 1 Controles relacionados con ficheros (FileList, DirList y DriveList) 3 10 1 1 Conectar los controles de ficheros 3 10 1 2 Ejercicios prácticos 3 2 El control de cuadros de diálogo (CommondDialog) 3 2 1 Los cuadros de dialogo Abrir y Guardar (Open/Save) 3 2 1 1 Ejercicios prácticos 3 2 2 El cuadro de diálogo Imprimir (Print) 3 2 2 1 Ejercicios prácticos 3 2 3 El cuadro de diálogo Fuente (Font) 3 2 3 1 Ejercicios prácticos 3 2 4 El cuadro de diálogo Color 3 2 4 1 Ejercicios prácticos 3 3 Arreglo en los controles 3 4 Figura con los controles más usuales de Visual Basic 6 0 CAPÌTULO IV: INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE BASIC 4 1 El Lenguaje Basic 4 1 1 Antecedentes 4 1 2 Nacimiento y primeros años 4 1 3 Crecimiento Explosivo 4 1 4 Perfeccionamiento 4 2 Conceptos básicos 4 2 1 Identificadores 4 2 2 Palabras reservadas 4 2 3 Tipos de datos 4 2 3 1 Clasificación de los tipos de datos 4 2 3 1 1 Tipos enteros (Byte, Integer, Long) 4 2 3 1 2 Tipos reales (Single, Double, Currency) 4 2 3 1 3 Tipos cadena (String) 4 2 3 1 4 Tipos lógicos (Boolean) 4 2 3 1 5 Tipos variados (Variant) 4 2 4 Constantes 4 2 4 1 Declaración de constantes 4 2 4 2 Declaración de constantes públicas 4 2 4 3 Declaración de constantes privadas 4 2 4 4 Declaración de constantes locales 4 2 5 Variables 4 2 5 1 Declaración de una variable 4 2 5 1 1 Declaración de una variable pública 4 2 5 1 2 Declaración de una variable privada 4 2 5 1 3 Declaración de una variable local 4 2 5 2 Nombre descriptivos de las variables 4 2 5 3 Almacenar y recuperar datos en variables 4 2 5 4 Operaciones aritméticas con variables 4 2 5 5 Ejercicios propuestos 4 2 6 Operaciones de entrada y salida 4 2 6 1 Función InputBox 4 2 6 2 Función MsgBox 4 3 Estructuras de control selectivas 4 3 1 Expresiones lógicas 4 3 1 1 Operadores aritméticos 4 3 1 2 Operadores de relación 4 3 1 3 Operadores lógicos 4 3 1 3 1 Operador lógico AND 4 3 1 3 2 Operador lógico OR 4 3 1 3 3 Operador lógico NOT 4 3 2 La sentencia If 4 3 3 La sentencia Case 4 4 Estructuras de control repetitivas 4 4 1 El Bucle For Next 4 4 2 El Bucle Do Loop 4 4 3 El Bucle While Wend 4 4 4 El Bucle For Each Next 4 4 5 Ejercicios propuestos 4 5 Las funciones en el lenguaje Basic 4 5 1 Funciones predefinidas 4 5 1 1 Funciones aritméticas 4 5 1 2 Funciones trigonométricas 4 5 1 3 Funciones matemáticas derivadas 4 5 1 4 Funciones de conversión de tipo de datos 4 5 1 5 Funciones de manipulación de cadenas de caracteres 4 5 1 5 1 Concatenación de cadenas 4 5 1 5 2 Obtener subcadenas 4 5 1 5 3 Funciones especiales 4 5 1 5 4 Longitud de una cadena 4 5 1 6 Ejercicios prácticos 4 5 2 Funciones definidas por el usuario 4 6 Introducción a las estructuras de datos 4 6 1 Los Arrays 4 6 1 1 Arrays unidimensionales: vectores 4 6 1 1 1 Declaración de un Array unidimensional 4 6 1 1 2 Almacenar y leer datos en un Array unidimensional 4 6 1 1 3 Operaciones con los elementos de un Array unidimensional 4 6 1 1 4 Ejercicios prácticos 4 6 1 2 Arrays multidimensionales: tablas y matrices 4 6 1 2 1 Recorrido por las filas y columnas de un Array multidimensional 4 6 1 2 2 Declaración de un Array multidimensional 4 6 1 2 3 Almacenando y leer datos en un Array multidimensional 4 6 1 2 4 Ejercicios propuestos 4 7 Preguntas para contestar CAPÌTULO V: LOS MENÙS 5 1 ¿Qué son los menús? 5 2 Elementos de los menús 5 3 El Editor de Menú (Menu Editor) 5 3 1 Descripción de los elementos del Editor de Menús 5 3 2 Creación de menús en Visual Basic 6 0 5 3 3 Creación de submenús 5 4 Eventos sobre los menús 5 5 Ejercicios propuestos CAPÌTULO VI: LA INTERFAZ DEL USUARIO 6 1 Los formularios 6 1 1 Concepto de formulario 6 1 2 Propiedades de los formularios 6 1 3 Eventos de los formularios 6 1 4 Trabajando con múltiples formularios 6 1 4 1 Descargar un formulario 6 1 4 2 Cargar un formulario 6 1 4 3 Interactuar con controles de distintos formularios 6 2 Controles comunes de ventanas 6 2 1 El control ImageList (Lista de Imágenes) 6 2 1 1 Configurando el control ImageList 6 2 1 2 Extraer las imágenes de un ImageList 6 2 1 3 Ejercicio práctico 6 2 2 Control TreeView 6 2 2 1 Configurar el control TreeView en tiempo de diseño 6 2 2 2 Propiedades más importantes del control TreeView 6 2 2 3 Cómo añadir objetos Node (Nodos) 6 2 2 4 Cómo leer el texto del Nodo seleccionado 6 2 2 5 Eliminar uno o todos los elementos del control TreeView 6 2 2 6 Ejercicios práctico 6 2 3 Control ListView 6 2 3 1 Configurar el control ListView en tiempo de diseño 6 2 3 2 Cómo añadir encabezados en modo de diseño 6 2 3 3 Cómo añadir encabezados en modo de ejecución 6 2 3 4 Cómo añadir objetos ListItem (Filas) 6 2 3 5 Leer los datos de una o varias columnas 6 2 3 6 Ordenar el contenido de las columnas 6 2 3 7 Búsqueda de elementos 6 2 3 8 Ejercicios práctico 6 2 4 Control ToolBar 6 2 4 1 Configurar el control ToolBar en tiempo de diseño 6 2 4 2 Cómo reaccionar ante las acciones del usuario 6 2 4 3 Crear menús dentro de los botones (ButtonMenu) 6 2 5 Control TabStrip 6 2 5 1 Configurando el control TabStrip en tiempo de diseño 6 2 5 2 Agregar objetos Tab 6 2 5 3 Cómo determinar la ficha pulsada por el usuario 6 2 5 4 Preparación de los contenedores 6 2 6 Ejercicios propuestos CAPÌTULO VII: LOS ARCHIVOS 7 1 Concepto de Archivo 7 2 Característica de los Archivos 7 3 Creación de un archivo aleatorio (sin formato) desde Visual Basic 6 0 7 4 Almacenamiento de información un archivo de texto 7 5 Lectura de un archivo aleatorio (sin formato) 7 5 1 Lectura de un archivo utilizando un bucle 7 5 2 Creación de un editor sencillo 7 7 Archivos con estructura de base de datos 7 8 Crear un archivo con estructura de base de datos en Visual Basic 6 0 7 9 Ejercicios propuestos CAPÌTULO VIII: INTRODUCCIÒN A LAS BASES DE DATOS 8 1 Introducción a los conceptos de base de datos 8 1 1 Concepto de base de datos 8 1 2 Elementos de una base de datos 8 1 3 Estructura de una base de datos 8 1 4 Sistema de Gestión de Base de datos (SGBD) 8 1 5 Administrador de base de datos (ABD) 8 1 6 Diseñador de base de datos (DBD) 8 2 Creación de una base de datos 8 3 Conectar una base de datos con Visual Basic 6 0 8 3 1 El Modelo de datos ODBC (Open Database Connectivity) 8 3 2 El modelo de objetos DAO (Data Access Object) 8 3 3 El modelo de objetos RDO (Remote Data Object) 8 3 4 El modelo de objetos ODBCDirect 8 3 5 El modelo de objetos OLE DB 8 3 6 El modelo de objetos ADO (ActiveX Data Object) 8 4 Preparando la conexión a la base de datos 8 4 1 Objeto Recordset 8 4 1 1 Propiedades del objeto Recordset 8 4 1 2 Manejo de cursores 8 4 1 3 Control de concurrencia 8 4 1 4 Lectura de los campos de un Recordset 8 4 1 5 Moverse por los registros de un Recordset 8 4 1 6 Modificación de registros en un Recordset 8 4 1 7 Eliminar el registro activo del Recordset 8 4 1 8 Inserción de registros en el Recordset 8 4 1 8 Establecer y leer la posición de un registro en el Recordset 8 4 1 9 Ordenación de los registros de un Recordset 8 4 1 10 Búsqueda de registros 8 4 1 11 Verificar el estado del Recordset 8 4 2 Eventos del objeto Recordset 8 4 2 1 Sucesos de recuperación de datos 8 4 2 2 Sucesos de navegación 8 4 2 3 Sucesos de modificación de datos 8 4 3 Generación de reportes 8 5 Ejercicios propuestos TRUCOS DE LA RED 9 1 Abrir la ventana de quitar o agregar programas de Windows 9 2 Obtener el directorio desde donde estemos ejecutando nuestro programa 9 3 Verificar si un archivo existe o no 9 4 Capturar la pantalla entera o la ventana activa 9 5 Desplegar la lista de un ComboBox automáticamente 9 6 Cambiar el fondo de Windows 9 7 Comprobar si el sistema posee una tarjeta de sonido 9 8 Apagar el equipo, reiniciar Windows y reiniciar el sistema 9 9 Situar un ScrollBar horizontal en una ListBox 9 10 Centrar una ventana 9 11 Obtener el directorio de Windows y el directorio de Sistema 9 12 Crear un efecto Shade al estilo de los sistemas de instalación 9 13 Hacer sonar un fichero WAV o una secuencia MIDI 9 14 Ocultar y mostrar el cursor ANEXOS BIBLIOGRAFIA ![]() ó también
__________________ Celebrando uno que otro logro, muriendo de miedo de cuando en vez, soñando con los ojos abiertos por si del cielo algo empieza a caer |
| | |
| | #2 |
| Fecha de Ingreso: oct 2009 Ubicación: In the Moon =O
Mensajes: 1.180
Temas: 179 Has agradecido: 69
Has sido agradecido 72 veces en 56 mensajes
Poder de Credibilidad: 97 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Reputación: 3942 |
Nada peor q esta caspa de programa me toco casi todo mi once trabajar en esto casi no me graduo porq los algoritmos no me daban Solo me gustaba hacer botones y ponerles colorsito :$ xD
__________________ •●Santiaguita●• |
| | |
![]() |
| Etiquetas |
| 2daed, 60, bases, basic, datos, de, libro, orientado, oro, visual |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
| Desplegado | |
| |