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» si eres diseñador(a) grafico (a) estos tips te van a interesarson 50 tips que todo diseñador deberia saber y aplicar xd.... 1: No sos el primero Hay muy pocos “primeros” ... |
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| Usuario Adicto! Fecha de Ingreso: may 2010 Ubicación: el cosmos....
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Poder de Credibilidad: 6885 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Reputación: 343206 | son 50 tips que todo diseñador deberia saber y aplicar xd.... 1: No sos el primero Hay muy pocos “primeros” hoy en día. Otra gran cantidad de diseñadores ya abrieron sus agencias, trabajaron de freelancers y realizaron pasantías. 2: Siempre hay alguien mejor Independientemente de lo bueno que uno puede ser, siempre va a haber alguien mejor. 3: El éxito no es limitado El éxito de los otros no limita el tuyo. 4: No podés anotar sin el gol Si no sabés lo que querés, entonces, ¿cómo podés llegar a un resultado?. Tener una meta define un punto final, y posteriormente, un punto donde empezar. 5: Empezar algo requiere energía Se requiere mayor energía para empezar que para parar. Esto es verdad para la física, tu carrera y esa idea que tenés que trabajar. 6: El camino al trabajo es más fácil de lo que pensás Para entrar en la industria del diseño, necesitás 3 cosas: buenos trabajos, energía y una buena personalidad. Muchos olvidan está última. 7: Tené una buena imagen de ti mismo Tu percepción personal es tu capital más importante. Mirate como la persona que querés ser y otros verán eso mismo. 8: Diseñá una web limpia y clara Un portfolio online es el Alfa y el Omega de tu carrera. 9: Renová tu trabajo Nunca pares de actualizar tu portfolio. 3 grandes piezas son mejores que 10 no tan buenas. Nadie busca cantidad, solo calidad. 10: Escuchá tus instintos Si tu trabajo no te emociona, no emocionará a nadie más. 11: Hacé tu trabajo facil de visualizar Las personas son vagas. Si querés que vean tus trabajos, facilitalo. Muchas veces los clientes simplemente quieren ver un JPG o un PDF. 12: Escribir a mano las direcciones Los clientes valoran más las cartas con escritura a mano. El toque personal va más lejos. 13: El tiempo es oro Evitá el humor o las mentiras cuando te contactás para un trabajo. Vaya al grano, te lo agradecerán. 14: Nunca tomes una pasantía no paga Esto no es un mal necesario. Un estudio que no paga las pasantías, no es un estudio saludable para trabajar. 15: Intentá hacer todas las pasantías posibles Las pasantías son vitales. Te permiten tener un vistazo de la industria y encontrar los roles en los que mejor te desarrollas. 16: No desperdicies la pasantía Puede ser muy útil para encontrar cual es nuestro fuerte a la hora de trabajar. 17: Hacete amigo del imprentero Una buena relación con el imprentero es invaluable. Esto te ayudará a ahorrar dinero. 18: Encontrá un lugar para despertar tu creatividad Esto te ayudará a la hora de empezar nuevos proyectos. 19: Sé paciente Es común completar tus estudios y no conseguir un trabajo rápidamente. 20: Preguntá Siempre hacé preguntas, a pesar de que sepas las respuestas. Muchas veces, quedarás sorprendido de lo poco que sabes. 21: Preguntá por diferentes oportunidades No seas tímido. Hacé el intento de que te incluyan en conferencias, revistas y congresos. 22: Concéntrate en las críticas, no en los halagos No aprendés nada escuchando a los que dicen que sos un gran diseñador. A pesar de que pienses que tu trabajo es perfecto, concéntrate en las posibles críticas. 23: Hacé amigos, no enemigos La industria del diseño es un mundo pequeño, una red que todos conocen a todos. 24: Las noticias viajan rápido Si tus trabajos son de calidad, tu reputación se incrementará de boca en boca. 25: No te emborraches en eventos profesionales No metas la pata. Esto puede cobrarte tu dignidad y tu reputación puede decaer rápidamente. 26: Redes Hay cierta verdad en lo que se dice sobre la importancia de conocer a gente de la industria. Hablá con la gente, mandá mails, mandá tweets, comentá en blogs. 27: Vístete formalmente ¿Te tomás tu trabajo seriamente? Entonces, tu apariencia también debe ser tomada con seriedad. 28: Nunca trabajes gratis Esto devalúa tu profesión y te hace débil frente a tus colegas. 29: Negociá Si realmente tenés que trabajar gratis, intentá negociar. Los clientes y las agencias tienen muchos recursos que pueden ser tomados como forma de pago. 30: Leé los contratos Nunca firmes un contrato antes de leerlo. Tampoco comiences un trabajo sin un contrato que tendrás que escribir vos mismo. 31: Mostrá tu factura Los negocios están plagados de facturas. La tuya, debe destacarse del resto por la forma o el color. 32: No hay malos trabajos Siempre intentá hacer lo mejor. Lógicamente, nunca podrás quedar descontento si hiciste lo mejor. 33: No hay peor cosa que un mal cliente Es tu deber llevar una buena relación con el cliente. 34: Limitaciones Las limitaciones son indispensables para crear trabajos exitosos. De la tensión viene brillantez. 35: El entorno no es una limitación El impacto del entorno debe jugar a favor para poder fomentar tu creatividad. 36: Problemas aburridos llevan a soluciones aburridas Siempre revisá el brief, y redefiní las soluciones. Un único problema lleva a una única solución. 37: Las nuevas ideas son siempre estúpidas Las nuevas ideas son concebidas fuera de contexto y sin posibilidad de brindar soluciones. Esto nos produce una falsa interpretación. Muchas veces son realmente interesantes. 38: No subestimes tus trabajos Los clientes te contactan por tus trabajos. No los subestimes. 39: Justificá tus decisiones A los clientes no les gusta las decisiones arbitrarias. Todo tiene que tener una justificación. 40: Mostrá los bocetos, no solamente el trabajo final Mostrarle los bocetos a los clientes hace que ellos se sientan parte del proyecto. 41: Trabaja con el cliente, no contra el cliente Siempre vas a pensar que tenés la razón. De todas formas, también valorá las soluciones que el cliente mismo puede brindar. 42: Nunca tomes un NO como respuesta Luchá por conseguir mejores soluciones. Mostrá tus pensamientos al cliente. 43: Elegí tus batallas La industria creativa es exasperante, elegí tu camino cuidadosamente. 44: Si fallás, fallá bien Ser ambicioso significa que podés tomar un trabajo que verdaderamente no podés hacer. Las fallas también son necesarias. Del error se aprende. 45: Sé el autor Recordale a los clientes con quién están trabajando, no te quedes callado si algo anda mal. 46: Tomá responsabilidad si cometés un error Si un trabajo anda mal, tomá la responsabilidad. Eso significa que podés hacer algo para cambiarlo. 47: Compartí tus ideas No vas a ganar nada si te las guardas. Pueden parecer valiosas, pero mientras mas compartís, más nuevas ideas van a surgir. 48: Salí del lugar de trabajo El buen diseño se basa en entender la relación entre las cosas. Estas conexiones no se encuentran si te quedás encerrado todo el día. 49: Los premios son bienvenidos, pero no vitales Los premios lucen excelente en las repisas, pero los clientes nos contactan por nuestros trabajos, no por los premios. 50: No seas serio Tomá tu trabajo seriamente, pero tu personalidad seria no te beneficiará.
__________________ gusca |
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| Fecha de Ingreso: dic 2010 Ubicación: Itagûi Edad: 19
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No soy diseñador Pero me intereso bastante! Buen post! Y este me lo tomo para mi vida! 44: Si fallás, fallá bien
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| Usuario Adicto! Fecha de Ingreso: may 2010 Ubicación: el cosmos....
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__________________ gusca |
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| | #4 |
| Fecha de Ingreso: feb 2009 Ubicación: Medellin Edad: 20
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excelente topic.. apenas ando entarndo en el mundo del diseño pero practicamente todas esas cosas ya las he vivenciado de una u otra manera
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| | #5 |
| Fecha de Ingreso: feb 2011 Ubicación: Mx
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| | #6 |
| Fecha de Ingreso: nov 2010 Ubicación: Your Daddy's Bed. Edad: 20
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__________________ ●••O••● Las flores son para los muertos, las mujeres preferimos zapatos. ●••O••● |
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