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fifa 97,98,99,2000 para recordar

FIFA 97 Lanzado en el año 1996, para esta versión destaca la mejora en gráficos para PS1(aunque las animaciones aún ...



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Predeterminado fifa 97,98,99,2000 para recordar

FIFA 97



Lanzado en el año 1996, para esta versión destaca la mejora en gráficos para PS1(aunque las animaciones aún eran muy robóticas) y su salida para Windows. Incluía nuevos movimientos hechos por David Ginola. Es uno de los FIFA más difíciles de dominar.

Requerimientos:

DOS 5.0 o mejor, 8 Mb de RAM, 3 MB en el disco duro.

Windows 95 o mejor, 16 Mb de RAM, 15 MB en el disco duro y Directx Driver.



Pass:

FIFA 98 Road To World Cup





Lanzado en el año 1997, considerado uno de los mejores FIFA de toda la historia y elogiado por todos. Y es que la posiblidad de hacer una multitud de amagues y movimientos para dejar locas a las defensas dio en el clavo, acompañados también por una nueva IA. El nuevo motor gráfico mejoraba considerablemente los gráficos (Windows y PS1). Además incluía la posibilidad de jugar con tu selección nacional para clasificar al mundial Francia ‘98. Aquí se incluye el poder cometer faltas a los arqueros. Este FIFA no fue el primer juego de fútbol en incorporar la herramienta para editar jugadores y equipos. Cabe decir que su apartado sonoro es impecable sin embargo la jugabilidad en muchos casos dejaba mucho que desear, era casi imposible marcar goles desde fuera del área y generalmente sólo anotaban los dos atacantes en punta, era muy difícil hacer goles con defensas, mediocampistas o extremos. La IA de los arqueros era deficiente y a veces cometían muchos errores en la cancha. (como no agarrar el balón cuando se acerca un jugador del equipo contrario).

Requerimientos:

Sistema Operativo: Windows 95 o superior (excepto NT)

Procesador: Pentium 133 Mhz o mejor

RAM: 16 MB

Video: 2 MB

Disco Duro: 50 MB de espacio libre





Crack:

Pass:

FIFA 99




Este FIFA no fue más que una ampliación del anterior, con nuevos gráficos y animaciones. Mejorada también, la IA en el ataque en modo amater. Este cambio afectó a casi toda la jugabilidad, ya que el juego se volvió muy rápido y sobre todo brusco en el modo profesional. Se introdujeron dos modos de juegos más; el gol de oro y la superliga europea, así como los estadios mundiales más famosos, que lucieron con gran calidad gráfica para la época. En el gol de oro, juegas un partido y gana quien haga el primer gol. En cuanto al otro, es como la Champions League pero en formato de liga.

Requerimientos:

Minimos:

Sistema Operativo: Windows 95

Procesador: Pentium 133 Mhz o equivalente

RAM: 16 MB

Recomendados:

Sistema Operativo: Windows 95 o superior

Procesador: Pentium 233 Mhz o superior

RAM: 32 MB

Video: Necesita Placa 3D



FIFA 2000



Este juego fue un salto muy pobre en gráficos, ya que EA quiso pasar de unas caras “irreconocibles” a unas de mayor calidad. Sin embargo, son muy pobres y tienen un aspecto de marionetas. Para el gusto de la mayoría de los jugadores, se prefieren las caras de la edición anterior a éstas. Otro gran fallo es el juego por internet, porque prácticamente no existe. Y el juego por red es indeseable, sobre todo porque tus adversarios pueden ver tus estrategias.

Requerimientos:

Sistema Operativo: Windows 95/98 o superior

Procesador: Pentium II 233 Mhz o superior

RAM: 32 MB

Disco Duro: 375 MB


Crack:


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Santiago Aguirre -G
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