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Poder de Credibilidad: 0 ![]() ![]() ![]() Reputación: 200 | ![]() Muy lejos del continuo y voluntarioso masaje al fan en el anterior Cazafantasmas, Sanctum of Slime te suelta una bofetada nada mas empezar: se han sacado de la manga, no a uno, sino a los cuatro personajes jugables. Empezamos bien. Un redneck con una gorra de camionero, un vago, una mujer de lengua afilada (valga la redundancia) y una version afro de Egon Spengler son los cuatro novatos contratados por Stantz para sustituirles mientras los cazafantasmas de toda la vida descansan tras el meneo del juego anterior. La primera arma que hace aparicion, no podia ser de otro modo, es el disparador de protones, que reproduce fielmente los rayos de las peliculas aunque no ocurre absolutamente nada si los cruzamos o le descerrajamos un disparo en la nuca a un aliado. Sin embargo, los chicos de Behaviour Interactive debieron de pensar que una sola arma aportaria poca diversidad, asi que decidieron hacer un gran esfuerzo e introducir un descomunal arsenal, un insolito abanico de posibilidades de ataque que asciende a TRES armas. Todo un reto. La diferencia entre los tres aparatos de exterminio paranormal es sencilla: tenemos la amarilla, la roja y la azul, y cada una de ellas sera mas efectiva a la hora de aniquilar mucosidades espirituales que emitan luces de color, efectivamente, amarillo, rojo o azul. Ejercicio para los dedos y la mente, todo en uno. La famosa trampa donde almacenar espiritus queda aqui convertida en una simple secuencia de pulsaciones al acabar con un jefe de fase. Ni rastro de ella en los combates normales. ![]() ![]() Requerimientos: Windows 2000 en adelante 256 MB de RAM 200 Mb libres LINK DE DESCARGA: |
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