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Imperion

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Antiguo 09/12/09, 10:18:53   #1
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Predeterminado Imperion

Les quiero recomendar este nuevo juego de navegador. De los mismos creadores de Travian. Sin descargas ni instalaciones, multijugador, de estrategia, rol, es excelente! Y lo mejor, GRATIS!


¿Qué es Imperion?
Imperion es un juego de estrategia online de múltiples jugadores que tiene lugar en el espacio exterior. Puedes escoger entre tres especies (los inventivos Terranos, los arcaicos Titanes y los salvajes Xen) con las que colonizarás planetas durante un año para conquistar tres Galaxias conocidas.
Además de poseer aptitudes estratégicas, la diplomacia y el comercio también serán importantes para la supervivencia de tu propia especie.
Puedes esperar batallas épicas con centenares de naves espaciales, tres especies, más de 32 edificios, 6 clases de planetas con diferentes características y miles de sistemas solares. Colonizar o fortalecer planetas, unirse a alguna alianza, comerciar con recursos y negociar contratos diplomáticos o imponer tus deseos a través de la fuerza militar. Las posibilidades son ilimitadas. Es de los mismo creadores de Travian, pero con gráficos mas avanzados y a diferencia de Travian, esto ocurre en el futuro.
Al entrar podemos ver algunas similitudes con Travian, pero solo en algunas cosas, los gráficos son mejorados, y simple para encontrar las cosas, dado que la visión general podemos ver los edificios como los recursos que tenemos en nuestro planeta.
Imagen de los edificios:

Seguidamente se pueden ver los recursos de nuestro planeta:

Cada especie tiene sus propios edificios, algunos son similares en la función pero cada raza tiene algunos únicos y todos son diferente en los gráficos.
Aquí un breve pantallazo de sus naves:

Son tres razas diferentes:
Especies:
Terranes:
• Los Terranes son la especie más joven en este conflicto intergaláctico. Su conocimiento tecnológico ha progresado enormemente en las últimas décadas, especialmente gracias a la ayuda de los Titanes, pero nunca alcanzarán ni la tecnología de los Titanes ni la biotecnología de los Xens.
• Esta desventaja se compensa tanto por su adaptabilidad como por su talento para la improvisación. Aunque los Terranes no tienen una gran fuerza defensiva u ofensiva, tampoco tienen grandes debilidades. A menudo provocan emboscadas y utilizan la astucia para que la suerte esté de su lado. Su gran capacidad de improvisación también se constata en las habilidades especiales de sus edificios: son capaces de aprovechar recursos de casi todas las piezas chatarra. Para poder hacerlo construyen Plantas de Reciclaje de naves viejas y derriban antiguos edificios para recuperar recursos reutilizables. Las Plantas de Reciclaje también escanean continuamente en busca de Vertederos y reciclan automáticamente escombros procedentes de batallas entre planetas.
• Debido a su pequeño territorio y al hecho de que el conflicto tenga lugar mientras se expanden sus colonias, los Terranes aspiran a una rápida colonización de nuevos planetas. Por esto, construyen centros especializados de colonización en los Astilleros en lugar de naves de carga.
• Después de que los Terranes se unieran a la guerra entre Titanes y Xen, se paró la construcción de naves de carga para transportar grandes contingentes de colonos. En su lugar, se construyeron naves pequeñas con poca tripulación. El propósito era explotar nuevos planetas sin el inconveniente de la superpoblación. De esta manera se podía hacer una rápida colonización con un riesgo mínimo de pérdidas humanas.
• Al contrario que los Titanes y los Xen, que tienen relaciones hostiles, los Terranes se han aliado con las dos especies ya que estas dos especies pueden ser enemigos mortales.

Titanes
Los antiguos Titanes son la especie más avanzada. Hubiera sido fácil conseguir que los Terranes y los Xen vieran el universo a su manera durante el periodo de paz, si no se hubieran paralizado todo con la destrucción de su planeta natal, Gaia. De todos modos, sus grandes avances tecnológicos constituyen una gran ventaja respecto a los otros.
• En las batallas, los Titanes tienden a ser defensivos y usan su tecnología para aumentar la capacidad defensiva de sus tropas. Las naves Protector rodean todas las otras naves Titan con un escudo protector. Un generador invisible permite ocultar las naves que orbitan sus propios planetas con lo que no pueden ser vistas por los enemigos. Un Bloqueador puede interferir a la reconstrucción de las sondas enemigas, por lo que el enemigo tendrá la información errónea acerca de la fuerza de la flota Titán
• Los Titanes también usan tecnología avanzada para conectar sus colonias, cosa que les permite una transferencia rápida y ordenada de unidades y recursos. Con la ayuda del Teletransportador los recursos se pueden intercambiar sin perder tiempo. El Teletransportador ayuda a intercambiar unidades de un planeta a otro sin demora. Pero esta capacidad de transporte requiere un alto costo de energía, si la energía se agota el Teletransportador no funcionará. A diferencia de los almacenes convencionales, los recursos también se pueden almacenar en un Subespacio caché en el que la capacidad de almacenamiento depende de la energía disponible, a mayor cantidad de energía disponible mayor capacidad de almacenamiento, por lo que en teoría se podría almacenar una cantidad ilimitada de recursos cuando la energía disponible sea ilimitada.
• En el caso que una colonia tenga sobre-producción de energía puede almacenarla en sus propios almacenes donde se usará para distintas razones, por ejemplo para la síntesis de recursos o para cargar el Modulador Dimensional. Este es un punto álgido de la ingeniería Titan: es capaz de mover temporalmente un planeta a otra dimensión para evitar ser atacado. Muchos requisitos deben cumplirse antes de que el Modulador se pueda hacer y una buena sincronización es clave par un uso exitoso.
• La solución de los Titanes para el suministro de energía de la flota Titan es especial: las naves se suministran a través de Transmisores construidos en los planetas. Estos Transmisores utilizan el conocimiento de las dimensiones paralelas infinitas, muchas de las cuales son usadas para llevar energía sin pérdida alguna. Los transmisores subministran estas dimensiones energéticas para proveer a la flota Titan de energía. Todos los Transmisores pertenecientes al mismo Titán utilizan la misma frecuencia y dimensión para proveer la flota Titan desde cualquier lugar del universo.
• Existen dos desventajas: Los Transmisores necesitan cantidades enormes de energía para trabajar. Incluso un fallo en uno o muchos Transmisores puede conducir a un colapso sucesivo del campo de energía. Como consecuencia, las naves serán incapaces de moverse y luchar. Después de la pérdida de energía para los campos y para el soporte vital, se pierde la integridad de la estructura, hasta que finalmente la nave es destruida. Para equilibrar el fallo de un Transmisor es posible incrementar la potencia de otros Transmisores. La capacidad de cada Transmisor depende del suministro de energía local.
• Debido a la destrucción de su planeta natal los Titanes tienen una actitud hostil infinita hacia los Xen. Es del todo inimaginable para los Titanes cooperar con un Xen en modo alguno. Aunque los Titan estén aliados actualmente con los Xen, no comercian entre ellos en ningún sentido. Antes, también era inimaginable que un Titán atacara a otro Titán. Las naves Corsarias son una excepción a esta regla ya que ellos no forman parte del código oficial Titán, sólo representan el interés de aquellos a quienes pertenecen. Aunque los Corsarios son conocidos por atacar rápido y desaparecer de tal modo que el defensor no siempre está seguro de quien se esconde detrás del ataque.

Xen
• La naturaleza agresiva de los Xen queda reflejada en sus tácticas de batalla y en sus unidades. Usan unidades Kamikaze (los Suikons) para sorprender al enemigo y hacer el mayor daño posible en en menor tiempo posible. Los Macid producen gran cantidad de ácido que tiran sobre sus enemigos para que los forros de todas las naves situadas en la nube de ácido sean dañados y así el siguiente ataque a esas naves sea más sencillo. El Psikon es un amplificador de las capacidades telepáticas de los Xen: proyecta una onda de choque a sus enemigos que provoca ataques de pánico y ansiedad para derrotar al enemigo. Debido a la gran cantidad de energía necesaria para subministrar el Psikon, se muere justo después del ataque.
• A pesar de su agresividad aparente los Xen también usan unidades espías. Los Zekkons son fáciles de producir y se pueden situar ellos mismos en la órbita de un planeta desconocido. Los Zekkons espiarán desde allí sin la necesidad de ser re-abastecidos. Con la ayuda de la telepatía los Zekkons se comunican con las bases equipadas con el Cerebro. El nombre no se escogió por accidente: este edificio es una acumulación de neuronas especializadas en telepatía que están en constante contacto con los Zekkons y reciben, analizan y envían sus informes. Todos los edificios y todas las naves de los Xens están basados en la Biotecnología.
• El fundamento más importante de la tecnología Xen son los Zeks, cuyos genomas se han encontrado moldeables y de fácil manipulación. Muchos Zeks han nacido en los grandes, húmedos, bochornosos y cálidos Bioreactores. Despues son llevados a los astilleros donde se manipulan sus genes y -dependiendo del tamaño de la nave- uno o más Zeks son fijados en carcasas prefabricadas de metal rodeados por medios de cultivo. Los Zeks mutan, crecen y poco a poco modulan la nave standby.
• La característica más notable de las naves Xen son sus habilidades para hacer crecer más rápidamente muy poderosas naves ligeras respecto a la tecnología avanzada de los Titanes. Aunque todo tiene un precio, sus naves de clase pesada no son tan poderosas como las de las otras razas en los combates cara a cara. Los Xen lo compensan haciendo una multitud de naves más pequeñas que protegen las naves más grandes.



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