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Brink, cuarto diario de desarrollo

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Antiguo 22/01/11, 01:10:30   #1
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Predeterminado Brink, cuarto diario de desarrollo



Brink: Horizonte sin fin se muestra de nuevo, con un nuevo diario de desarrollo. Splash Damage me tiene encandilado con el juego. En muchos factores se están intentando separar de la competencia, y a mí me gustan los juegos que quieren ser distintos. Por eso amo juegos como Mirror’s Edge. Por cierto, hace un tiempo vimos el primer diario de desarrollo, por si queréis refrescar la memoria.

En el vídeo se tratan de tres aspectos fundamentales. El diseño artístico desde una perspectiva general, ya saben que han optado por un estilo realista pero también cartoon, así que es original y difícil de definir. Luego respecto a la recreación de los personajes y el cuidado que han puesto en la captura de movimientos. Y por último los escenarios. Para el aeropuerto de Founders’ Towerse se han basado en la arquitectura del arquitecto e ingeniero español Santiago Calatrava, con unos edificios blancos y con una visión muy escultórica de la arquitectura. La zona de los refugiados, sin embargo tienen el mismo sentido caótico que las favelas de Río de Janeiro.

Hay que seguir muy de cerca a este juego, que será lanzado en primavera del año que viene. Parafraseando al director artístico de Brink: “el color ha vuelto a los shooters”. Porque estamos hartos, al menos yo, de shooters con una paleta de grises tan aburrida, como Killzone 2. Si Tiziano levantara al cabeza y jugara al juego de Guerrilla, se volvería a la tumba vomitando sangre muy disgustado. Esta vuelta también la encabeza Bulletstorm, que es otro juego que también quiere proponer algo diferente en el saturado mercado de los juegos de disparos. ¿Vosotros qué pensáis? ¿Os atrae Brink?


Fuente: Ecetia.com


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